聊聊设计模式,抽象工厂模式

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只能 哪此的问題来了:

1、它前要应用于哪此具体应用场景?

主要解决:接口选择的哪此的问題。

什么刚刚使用:系统的产品有多于1个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品。

咋样解决:在1个产品族里面,定义多个产品。

关键代码:在1个工厂里聚合多个类式产品。

优点:封装性:每个产品的实现类是否高层模块要关心的,它要关心的是哪此?是接口,是抽象,它不关心对象是咋样创建出

2、抽象工厂模式与工厂法律法律依据模式的区别有只能 更通俗易懂的反衬或解释?

与工厂法律法律依据模式的区别:

区别在于产品,以后 我产品单一,最大概用工厂模式,以后 我以后 我有多个业务品种、业务分类时,通过抽象工厂模式产生前要的对象是类式非常好的解决法律法律依据。再通俗深化理解下:工厂模式针对的是1个产品等级底部形态 ,抽象工厂模式针对的是面向多个产品等级底部形态的。

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern): 为创建一组相关或相互依赖的对象提供1个接口,以后 我不不指定它们的具体类。

最佳实践

1个模式在哪此状况下才都可不还可以 使用,是以后 人比较困惑的地方。抽象工厂模式是1个简单的模式,使用的场景非常多,大伙在软件产品开发过程中,涉及不同的操作系统的刚刚,前要考虑使用抽象工厂模式,类式1个应用,前要在1个不同平台(Windows、Linux、Android)上运行,给你为社 设计?分别设计三套不同的应用?NONONO,通过抽象工厂模式屏蔽掉操作系统对应用的影响。1个不同操作系统上的软件功能、应用逻辑、UI都应该是非常类式的,唯一不同的是调用不同的工厂法律法律依据,由不同的产品类去解决与操作系统交互的信息。

前面大伙聊了:

哪此是设计模式?你知道几个?你前要知道的六大设计原则第1个设计模式,我是皇帝我独苗,单例模式第十个 设计模式,工厂法律法律依据模式今天大伙来聊聊第1个设计模式,抽象工厂模式。

代码示例

4、话语你对抽象工厂模式处于的哪此的问題,或在使用时遇到的哪此坑。

实例 -> 类 -> 类工厂

实例 -> 类 -> 类工厂 -> 抽象工厂